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活動資訊分類清單
「Vicon 動作擷取系統整合3D軟體應用」種子師資研習營
活動時間 : 2012-02-11 08:50~2012-02-12 16:10
公告單位 : 資訊管理與傳播系
活動內容 :

訓練課程說明:

近年來3D遊戲與動畫為熱門的數位內容產業之主軸產業,需求人力一直供不應求,許多大專學校也紛紛開設數位內容相關系所,以3D數位內容為目標,期許學生進入3D遊戲與動畫的領域。

在3D動畫製作的領域中,3D繪圖軟體(3ds max 與 maya)為不可或缺的軟體,然而只有透過「動作擷取的系統」 (motion capture system),取得動作資料後結合至3D模型上,才能夠大大降低動畫的製作時程。此外,3D遊戲之設計則是需要人物與動作之素材,將3D人物的動作資料,傳回遊戲設計引擎來操作與設定,如此才能夠縮短遊戲開發的時程。

本次研討會透過本校與Vicon原廠之20年台灣代理商(雅克股份有限公司)之產學合作計畫課程,將最新之Vicon動作擷取系統之操作與應用,導入本研習會之課程,並實際指導學員如何從3D動作錄製後,以3ds max將模型套上骨架後,並整合至motionbuilder軟體,並套上3D動作擷取的資料後,傳回3ds max,讓學員可以產出的3D模型之多種動作素材,以便應用至3D動畫軟體與3D遊戲引擎。

課程目標:

  • 了解Vicon 動作擷取系統之系統操作流程
  • 熟悉3D人物之動作設計與錄製
  • 了解動作擷取資料對應
  • 熟悉Motionbuilder與Vicon動作擷取資料之整合流程
  • 熟悉3D人物套用動作資料之整合流程

受訓對象:

  • 南區大專院校數位內容相關科系之教師
  • 數位內容產業相關從業人士
活動時間 : 101年2月11(星期六) AM 0850~PM1610、
101年2月12(星期日) AM 0850~PM1610
活動地點 : Q706/Q707專業教室
聯 絡 人 : 李惠如 分機6302
活動使用語言 : 中文
活動時數 : 12
活動議程表 :

 

「Vicon 動作擷取系統整合3D軟體應用」種子師資研習營

課程表

2/11(六)

課程內容

2/12(日)

課程內容

0850-0910

報到準備

0850-0910

報到準備

0910-1020

  • Motion Buiilder 內建3D人物與VICON預錄動作之整合流程

0910-1020

  • VICON動作擷取系統操作演練-學員分組實地系統操作

1030-1150

茶敘

1030-1150

茶敘

1150-1200

  • VICON動作擷取系統準備設定示範(I)-系統校正
  • 動作表演者反光求設定示範

1150-1200

  • VICON動作擷取系統操作演練-學員分組實地系統操作

1200-1330

午休

1200-1330

午休

1330-1440

  • VICON動作擷取系統準備設定示範(II)-系統標準動作ROM示範

1330-1440

  • VICON動作資料與3D人物整合流程教學

1440-1500

BREAK

1440-1500

BREAK

1500-1610

  • VICON動作擷取系統操作-客製化動作錄製示範

1500-1610

  • 問題討論
  • 原廠授權種子證書頒發